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楼层管理器

用于在主楼层文件 (BB_FloorMaster。dgnlib) 中为项目创建和管理楼层定义、楼层与子楼层参考平面和楼层组以及楼层信息。“楼层管理器”对话框还用于插入楼层、修改并删除楼层和关联的参考平面和楼层组以及设置的标高注释。
注释: 主楼层文件 (BB_FloorMaster.dgnlib) 的位置由配置变量 BB_FLOORMASTER_DGN 指定。
访问位置:
  • 功能区:建筑设计 > [领域] > 常用工具 > 工具栏(拆分按钮) > 楼层管理器
  • 功能区:建筑设计 > 数据/报表|绘图制作|修改|分析 > 常用工具 > 工具栏(拆分按钮) > 楼层管理器
  • 功能区:建模 > 构件 > 常用工具 > 工具栏(拆分按钮) > 楼层管理器
设置描述
添加建筑 创建用于存储楼层和参考平面定义的顶层容器。点击进入该文本字段,输入新建筑的名称来替换缺省名称。各建筑将按其创建顺序在树视图中列出。
添加楼层 在当前建筑的下一更高标高处创建新楼层条目。该楼层条目将显示在“楼层管理器”列表框的底部。该新楼层列表框条目是一个动态选定的文本字段,其中显示了缺省名称楼层 1。点击进入该文本字段,输入新楼层名称来替换缺省名称。还必须先输入有效标高,然后才能重新控制焦点。
插入楼层 针对“楼层管理器”列表框中的选定楼层启用。在当前建筑中当前楼层的上方插入新楼层条目。楼层名称将以增量编号标注,并沿用缺省标高和旋转值。
添加典型楼层 打开“创建典型楼层组”对话框,可在其中创建楼层组。要创建楼层组,需要在此对话框中完成多项设置。
  • 典型楼层组名称 – 设置典型楼层集所属的楼层组名称。
  • 基本标高 – 设置构建楼层组中的所有典型楼层时基于的基本标高。
  • 楼层数 – 设置楼层组中的典型楼层数。
  • 典型楼层高度 – 设置典型楼层的楼层高度,用于计算楼层组中的典型楼层的标高。
  • 起始楼层名称 – 设置楼层名称,部分名称用于确定楼层组中典型楼层的楼层名称。
  • 起始楼层号 – 设置最低楼层号,用于确定楼层组中典型楼层的楼层号。
  • 基于楼层 – 设置构建楼层组中所有典型楼层时所依据的楼层定义。所有选定楼层信息和关联的参考平面都将包括在内。该选项菜单包含所有当前现有楼层。
  • 创建 - 创建典型楼层组。
  • 关闭 - 关闭对话框。不创建典型楼层组。
添加参考平面 创建与激活的和当前选定的楼层关联的新参考平面。该新参考平面列表框条目是一个动态选定的文本字段,其中显示了缺省名称“参考平面 1”。点击进入该文本字段,输入新参考平面名称来替换缺省名称。还必须先输入有效标高,然后才能重新控制焦点。参考平面及其标高均相对于与其关联的楼层。
移除 删除所选楼层、楼层参考平面或典型楼层。还会删除在被删除楼层中建立的参考平面。在此类型的操作过程中,还会删除与被删除的主典型楼层关联的典型楼层。通常,删除典型楼层后,将降低被删除楼层上方的典型楼层的标高,以保持其余典型楼层之间的标高恒定。您还可以选择保持被删除楼层上方的楼层的之前标高。
(重定位建筑) 使用楼层主 DGN (BB_FloorMaster.dgnlib) 文件时启用。将楼层和参考平面形状一起移至新位置。要执行此操作,请在建筑中标识并移动一个形状,此时该建筑内的所有形状都将在 XY 平面上移动。
设置 打开高程标注设置对话框,可在其中定义高程绘图视图中的注释属性。
注释: 在“动态视图”模式下创建的绘图模型会反映这些设置。
提示: 如果高程线边距设为任何负值(具体值不重要),则仰角动态视图中的楼层高程线在绘制时没有间隙;楼层高程线一直拉伸到动态视图参考的整个范围。
项目组合 “楼层管理器”树视图列表用于显示激活项目的楼层、参考平面和典型楼层组。选定楼层定义的属性和属性值将显示在“楼层管理器”的“属性”列表框中。此列表框中显示的楼层、楼层参考平面和典型楼层组将按升序(标高从低到高)排序。允许出现重复名称,因为多个楼层可具有相同的名称。包含以下列表框信息列。
  • 名称 - 显示楼层、楼层参考平面、典型楼层和典型楼层组的名称。楼层及其标高值以升序排序。
  • 相对标高 - 显示列出的每个项相对于在相对标高字段(相对于现实世界标高)中输入的值的标高。楼层、参考平面和典型楼层的相对标高值使用楼层标高层高值计算。所有楼层的相对标高值都不可编辑,用于建筑定义的相对标高值除外。可通过双击单元编辑建筑相对标高相关字段。通过编辑,可调整建筑中所有楼层和参考平面的相对标高单元中的值。
    注释: 通常,相对标高可用于抵消标高差异(例如建筑各楼层之间或项目中各建筑之间的地形标高)。以下示例对此进行了明确阐述。
    • 某建筑位于海拔 325 英尺(地形测量)。在由建筑领域创建的项目中,现实世界标高将为 325 英尺,但是底层的相对标高将为 0 英尺。在此情况下,相对标高用于表示相对于地形的标高差异。
    • 楼层参考平面属于定义它们的楼层。因此,参考平面的标高不会随领域的不同而变化。为了使用上述示例证明这一点,假设所有建筑楼层的天花板高度均为 10 英尺。当考虑第 15 层楼的天花板参考平面标高时,使用 10 英尺比 560 英尺更加方便。在此情况下,天花板参考平面的相对标高将相对于定义该平面的楼层。
  • 标高 - 显示每个楼层、楼层参考平面和典型楼层的标高。只能设置“楼层 1”标高,其余楼层随该标高变化。
  • 层高 - 设置每个楼层、楼层参考平面和典型楼层组中楼层的层高。重置楼层(典型楼层除外)的层高值将更改连续楼层的标高。
  • 旋转 - 在水平面上针对选定楼层旋转激活坐标系。在平面视图中通过旋转轴网显示旋转是最明显的。缺省情况下,旋转角度为零度。除非用户更改设置,否则子楼层和参考平面与基础楼层的旋转角度相同。
    提示: 楼层旋转在“楼层管理器”中定义,它使用在激活文件中定义的角度精度,可在“设计文件设置”对话框(键入命令:MDL LOAD DGNSET)中设置。要执行此操作,可选择这些设置的角度读数分类,然后使用精度菜单来设置精度。
属性 “属性”列表框显示了分配给选定项目组合条目的特性。在这里,数据组对象属性和值以两列显示。值列按行显示属性值。要更改值列中的信息,可选择适当的行单元来激活选项菜单或编辑器字段。
  • 建筑参数 - 对于建筑项目组合条目可见。用于输入选定建筑的建造年份。
  • 分类 - 对于建筑、楼层、典型楼层和参考平面项目组合条目可见。设置建筑分类属性。MasterFormat、OmniClass 和 UniFormat 属性值可与选定条目关联。“分类系统”选择菜单将使用“分类”属性值填充。
  • 领域 - 对于楼层、典型楼层和参考平面“项目组合”条目可见。设置建筑应用领域。可用领域选项如下:建筑、结构、设备和电气。
    注释: RAM Structural System 等分析应用程序需要将结构构件分配给结构中的特定楼层。因此,必须将每个楼层的领域属性设置为“结构”才能将楼层导出至 RAM Structural System。系统会自动将从 RAM Structural System 导入的楼层的“领域”属性设置为“结构”。
  • 楼层 - 对于楼层、典型楼层和参考平面项目组合条目可见。包含以下属性:
    • 总面积 - 设置楼层、参考平面和典型楼层的总面积值。总面积指楼层可具有的总面积,包括墙和所有构造元素。
    • 原始面积 - 设置楼层、参考平面和典型楼层的原始面积值。原始面积指房间周长内的实际面积,不包括墙和构造元素。
    • 净面积 - 设置楼层、参考平面和典型楼层的净面积值。净面积等于总面积减去住户通常无法使用的面积 - 柱和墙等元素占用的面积。
    • 占用类型 - 设置楼层、参考平面和典型楼层的占用类型。
    • 业主 - 设置楼层、参考平面和典型楼层的业主/创建者信息。
    • 备注 - 设置与楼层、参考平面和典型楼层有关的适用备注信息。
  • 楼层参数 (Floor Parameters) - 对于楼层、典型楼层和参考平面项目组合条目可见。包含以下属性:
    • 描述 - 设置楼层、参考平面和典型楼层的描述。缺省条目为无描述。
    • 长度(近似) - 设置沿 X 轴的楼层形状边的近似距离。缺省值为 200 英尺(英制)和 100 米(公制)。
    • 宽度(近似) - 设置沿 Y 轴的楼层形状边的近似距离。缺省值为 120 英尺(英制)和 60 米(公制)。
    • 注释 - 设置是否应用注释(True 或 False)。
    注释: 近似长度和宽度设置用于创建楼层范围和剪切体积块,供“楼层选择器”工具使用。可修改楼层形状来创建楼层平布局的精确表示。
  • 标识 - 对于模板、场地和建筑项目组合条目可见。用于输入常规描述、替代名称或批注等信息。
  • 邮政地址 - 对于场地和建筑项目组合条目可见。用于输入地址、邮政编码、城市、州和国家/地区信息。
  • 结构楼层参数 (Structural Floor Parameters) - 对于楼层、典型楼层和参考平面项目组合条目可见。包含以下属性:
    • 接头楼层列 (Column Splice Floor) - 这是与 RAM Structural System 交换数据所需的楼层定义的附加组成部分。每个楼层定义包含一个可设置为 True 或 False(指示是否将楼层识别为接头层)的特性。该特性对应于 RAM Structural System 中的“接头层 (Splice Level)”设置的状态。
右键单击选项 根据在项目组合树中选择的当前楼层元素,可使用以下右键菜单选项中的一个或多个:
  • 添加建筑 - 在树视图中添加新建筑。此选项适用于树中的所有楼层元素。
  • 添加楼层 - 创建当前建筑中的下一更高楼层的新楼层。选择建筑或任何楼层元素后,此选项可用。
  • 插入楼层 - 在紧邻当前选定楼层的上方插入新楼层。
  • 添加典型楼层 - 通过“创建典型楼层组”对话框添加典型楼层组,缺省情况下,将根据楼层设置从该组中选择下一更高楼层。
  • 添加参考平面 - 创建与激活的和当前选定的楼层关联的新参考平面。
  • 移除 - 移除当前高亮显示的楼层元素,“楼层管理器”列表框中的场地除外。
应用 应用在对话框中做出的更改。以粗体文本显示的最近更改将暂时变为正常状态并禁用该按钮,直到进行更多更改。
键入: BB DIALOG FLOOR MANAGER